Builder
Otwórz edytor

Funkcja Buildera · za darmo · w przeglądarce

Kinowe rendery twojego domu —stos 11 przebiegów

Każda klatka Buildera przechodzi przez jedenastoprzebiegowy stos postprocessingu: GTAO, god rays, anamorficzne smugi, HDR bloom, rozmycie ruchu, heksagonalną głębię ostrości z autofokusem, tone mapping ACES, filmową gradację 3D LUT, przebieg halacja-winieta-ziarno-aberracja chromatyczna-wyostrzanie oraz SMAA — z odbiciami w przestrzeni ekranu na przeszkleniach. Siedem stylów filmowych — naturalny, kinowy, złoty, pochmurny, zmierzchowy, wybielony i neutralny — zapisuje się z projektem. Cztery poziomy jakości skalują to od laptopa do ultra z 2× supersamplingiem, a całość trzyma 60 FPS.

Jak to działa — w aplikacji

01
Wybierz look

Otwórz drzwi Light i wybierz styl filmowy — złoty na wieczorne ujęcie, pochmurny na uczciwy.

02
Ustaw poziom

Low, medium, high albo ultra z 2× supersamplingiem.

03
Znajdź ujęcie

Wciśnij Space i odtwórz dzień, aż światło będzie takie, jakie chcesz.

04
Udostępnij

Przeprowadź kamerę przez dom i wyślij link — gradacja jedzie z projektem.

Co dostajesz

Kinowe rendery to jedna z piętnastu stron funkcji opisujących to, co dziś działa w Builderze — każde twierdzenie mapuje się na wysłaną i zweryfikowaną funkcję. Poniższa lista to konkretny interfejs:

  • 11 przebiegów: GTAO, god rays, anamorficzne smugi, HDR bloom, rozmycie ruchu, heksagonalna głębia ostrości z autofokusem, tone mapping ACES, filmowa gradacja 3D LUT, halacja/winieta/ziarno/aberracja chromatyczna/wyostrzanie, SMAA
  • Odbicia w przestrzeni ekranu na przeszkleniach
  • 7 stylów filmowych — naturalny, kinowy, złoty, pochmurny, zmierzchowy, wybielony, neutralny — zapisanych z projektem
  • 4 poziomy jakości, od low do ultra (2× supersampling)
  • Mapa cieni 4 096² z miękkim PCF, dopasowana do działki — około 2 cm na teksel w promieniu 45 m
  • Bramka wydajności: 60 FPS, poniżej 300 draw calls, poniżej 250 MB sterty — zmierzone na Apple M4 przy 286 draw / 60 fps / 28 MB z pełnym stosem

FAQ

To renderowanie w czasie rzeczywistym czy eksport?

Czas rzeczywisty, wszystko. Jedenastoprzebiegowy stos działa w przeglądarce z klatkowaniem, które gwarantuje bramka wydajności: 60 FPS na projekcie stresowym z pełnym stosem na medium. Żadnej farmy offline i żadnego czekania na eksport.

Czy to ruszy na moim sprzęcie?

Wybierz poziom dopasowany do maszyny. Low i medium wystarczą większości laptopów; high i ultra (2× supersampling) nagradzają dobre karty. Bramka jest mierzona na Apple M4: 286 draw calls, 60 fps i 28 MB sterty — z wszystkimi jedenastoma przebiegami i pełnym projektem stresowym.

Czym różnią się style filmowe?

Siedem gradacji tego samego uczciwego światła: naturalny dla wierności, kinowy dla kontrastu, złoty na sprzedażowe popołudnie, pochmurny na neutralną inwentaryzację, zmierzchowy na niebieską godzinę, wybielony na wypłukany look redakcyjny i neutralny, gdy nie chcesz niczego dodawać. Wybrany zapisuje się z projektem.

Otwórz projektanta i zgraduj dom jak film — silnik renderujący to aplikacja.

Bez instalacji, bez wtyczki — dom buduje się sam w chwili, gdy strona się otwiera.

Ilustracje: GetIllustrations.com (pakiet Angle).