Uzbrój edycję
Otwórz projektanta i uzbrój edycję — drzwiami Design albo klawiszem B.
Funkcja Buildera · za darmo · w przeglądarce
Narysuj obrys, potem pomieszczenia — silnik rozpoznaje wszystko po drodze. Graf ścian Buildera rozcina styki na T i X, mitruje narożniki i scala współliniowe odcinki, po czym liczy każde pomieszczenie i obrys wprost z tego, co narysowałeś. Ściany same stają się zewnętrznymi albo wewnętrznymi. Niczego nie trzeba oznaczać, niczego poprawiać.
Otwórz projektanta i uzbrój edycję — drzwiami Design albo klawiszem B.
Prowadź ściany domu jedna po drugiej, potem tak samo ściany wewnętrzne.
Zamknij figurę i plan ożywa: styki się rozcinają, narożniki mitrują, pomieszczenia pojawiają się z policzoną powierzchnią.
Dokończ parter i dodaj kondygnację — fundament i płyty podłogowe idą za planem.
Rysuj ściany to jedna z piętnastu stron funkcji opisujących to, co dziś działa w Builderze — każde twierdzenie mapuje się na wysłaną i zweryfikowaną funkcję. Poniższa lista to konkretny interfejs:
Nie. Pomieszczenia i obrys liczą się z planu, a każda ściana sama klasyfikuje się jako zewnętrzna albo wewnętrzna. To właśnie ta klasyfikacja napędza później dachy, światło dzienne i przekroje.
Tak — do tego służy graf ścian. Styki rozcinają się na skrzyżowaniach T i X, narożniki są mitrowane, współliniowe odcinki się scalają, więc szkic z brudu układa się w czysty, policzalny plan.
Jedno i drugie, w jednym ruchu: ty rysujesz plan, Builder stawia bryłę. Ściany wyciągają się w 3D, otwory wycina się prawdziwymi operacjami boolowskimi, a przekroje czytają ci budynek z powrotem.
Czytaj dalej po kolei albo wróć do przeglądu — jest tam wszystkie piętnaście.
Bez instalacji, bez wtyczki — dom buduje się sam w chwili, gdy strona się otwiera.
Ilustracje: GetIllustrations.com (pakiet Angle).